GDD " ESCAPE"


ESCAPE 

- PRIMER GDD DEL SIGUIENTE VIDEOJUEGO CREADO POR R&RGAMES:

- Autores:

         - Renato Nicolas Llerena Salas (Programacion en Unity y diseño)

          - Renzo Abel Huallpa Ortiz (Arte conceptual, modelado y animaciones)

 1) CONCEPTO:

     - Terminaste con tu novia y quieres recuperar tus cosas, pero para lograrlo tendrás que evitar a la toxica.

2) OBJETIVOS:

           a) Objetivo Principal:

                   Escapar de la casa de la toxica con todas tus pertenencias

          b) Objetivo Secundario:

                    Buscar y encontrar tus 5 objetos personales

                    No dejarte atrapar por la toxica

3) PLATAFORMAS:

     - Principalmente: WEBGL y PC (Descargable)

     - Próximamente: Android (Apk o PlayStore)

4) JUGABILIDAD:

          a) Condición de victoria:

                 Para ganar deberás buscar por toda la casa tus 5 objetos clave y una vez obtenidos tendrás que escapar de la casa y llegar hasta tu vehículo.

          b) Condición de derrota: 

                 Pierdes si la toxica te llega a alcanzar y matar

          c) Mecánicas: 

                 La mecánica principal del juego es: Busqueda de objetos y moverse

                   - El juego se basa principalmente en buscar 5 objetos clave repartidos por toda la casa


                Mecánicas en proceso: (Mecánicas que podrían añadirse en la versión final del juego)

                  1) Esconderse

                  2) Objetos distractores                 

5) HISTORIA:

          A) Leo: Es el personaje principal del juego y único personaje jugable por el momento, Leo es un joven de 26 años, viste un polo azul. Leo acaba de terminar con su novia Jenny por toxica. Ahora quiere recuperar sus pertenencias que dejo en su casa pero ella se niega a darle. Entonces Leo planea entrar en su casa cuando ella no este para recuperarlas y escapar, pero la casa no esta vacía y es que Jenny no quiere que Leo la deje y hara lo que sea por recuperarlo: Incluso acabar con el.

Primera vista de Leo



          B) Jenny: Es la exnovia de Leo. Jenny es una chica de 24 años: Insegura, celosa y posesiva. Cuando Leo termino con ella Jenny entro en un estado de locura y ahora no quiere dejarlo.  Ella te buscara por la casa y te asesinara si te encuentra. 

6) OBJETOS CLAVE:

          - Hay 5 objetos clave repartidos por toda la casa, Leo no puede subir a su vehiculo hasta que haya recolectado los 5 objetos clave, dichos objetos son:

                  1) Casaca: Casaca favorita de Leo, una sudadera con capucha

                  2) Celular: Celular de Leo que dejo olvidado por salir apurado

                 3) Zapatos: Par favorito de zapatos de Leo, de color marron usados en eventos formales

                 4) Billetera: Billetera de Leo con sus documentos personales, de cuero y con hebilla

                 5) Gorra: Gorra de Leo, de lona y con el logo de Peru          

7) LA CASA:

          - La casa donde se desarrolla todo el juego pertenece a Jenny, es una casa de 2 pisos con sala, cocina, habitacion, baño y almacen, etc.

          - Vista de la casa:

Primer piso


Segundo piso:

8) VOCES, MUSICA Y EFECTOS DE SONIDO:

                  1) Musica y efectos de sonido: 

                    Musica de fondo: Asssasin ( Autor Patrick de Arteaga: https://patrickdearteaga.com/es/musica-terror/)

                  2) Voces: En esta ocasión contamos con la participación voluntaria de una tercer miembro quien será la voz de Jenny, lamentablemente por ahora no podemos dar mas información o su nombre.

9) ACTUALIZACION 28/05/21

                  a) Partículas: Se añadió lluvia usando el sistema de partículas

                  b) Luces: Se añadió una linterna que se mueve con el mouse en dirección a la cámara

                  c) Shaders: Se añadió un OutlineShader en el cubo blanco que simula el vehículo, se activa cuando el cursor le pasa por encima

                  d) Transición de cámara: Se añadió una pequeña cinemática al inicio usando CineMachine

                  e) IA de enemigo: El enemigo te persigue, esta en proceso y aun no tiene colisiones

                  f) Puertas que se abren con click: La puerta de entrada se abre haciendo click

10) ARTE CONCEPTUAL:

Get ESCAPE

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