GDD NINJAZERO


NINJAZERO

GDD DEL VIDEOJUEGO CREADO POR R & RGAMES PARA PLATAFORMA ANDROID:

 - Autores:

          - Renato Nicolás Llerena Salas (Programación en Unity y diseño)

           - Renzo Abel Huallpa Ortiz (Arte conceptual, Sprites y animaciones)

 

 1) CONCEPTO:

      - Defiéndete de las oleadas de enemigos usando los movimientos correctos para proteger tu tierra

 

2) OBJETIVOS:

            a) Objetivo Principal:

                    Sobrevivir las 4 hordas de enemigos

                    

          b) Objetivo Secundario:

                     Sobrevivir los 4 capítulos                     

                     Elegir el movimiento adecuado para cada enemigo

                     No ser alcanzado por los enemigos

 

3) PLATAFORMAS:

 

     - Principalmente: Android

 

4) JUGABILIDAD:

 

          a) Condición de victoria:

                  Para ganar necesitas superar los 4 capítulos del juego, cada vez con un nuevo enemigo, lo que dificulta la concentración al momento de elegir el movimiento correcto

 

          b) Condición de derrota:

                  Pierdes si algún enemigo te logrará alcanzar

 

          c) Mecánicas:

                  La mecánica principal del juego es: Swipe

                    - El juego tiene un total de 4 swipes diferentes divididos en:

                              A. Horizontal (Izquierda - derecha y viceversa)

                              B. Vertical (Superior - Inferior y viceversa)

                              C.Diagonal 1 (Izquierda Superior - Derecha Inferior y viceversa)

                              D. Diagonal 2 (Superior Derecha - Inferior Izquierda viceversa)

 

5) HISTORIA:

          Dwayne: Es el personaje principal del juego y único personaje jugable por el momento, Dwayne es un guerrero con una misión: Defender los 4 diferentes escenarios de la oleada enemiga y para eso estará equipado con un arma legendaria, sabiendo elegir el movimiento correcto para cada enemigo y para eso necesita tu ayuda para que selecciones el movimiento adecuado. 

          La tierra de Dawyne esta siendo invadida por unos enemigos, y depende de el proteger las 4 zonas sagradas de su tierra. 

ARTE FINAL DE DWAYNE

              A) Personaje principal (guerrero)

 

          B) Enemigos: Existen por el momento 4 enemigos, todos muy diferentes entre ellos y todos con un movimiento para eliminarlos:

                              A. ENEMIGO ESPADA => Horizontal

                               B. ENEMIGO ESCUDO => Vertical

                               C. ENEMIGO LANZA => Diagonal 1

                               D. ENEMIGO SAI => Diagonal 2


6) Ingresos:

El juego genera ingresos de la siguiente manera:

               Anuncios: Sistema de reinicio, cuando el jugador se quede sin corazones no podrá reiniciar, tendrá que ver un anuncio para recuperar las 3 vida o esperar unos 5 minutos por vida


               Tienda (POSIBLEMENTE): Sistema de tienda, cuando el jugador pierda cada enemigo que derroto se convertirá en 1 moneda, el jugador podrá acceder a una tienda en el menú principal donde podrá usar las monedas para cambiar la apariencia de su personaje o los enemigos o el escenario de fondo, también podrá usar dinero real para comprar monedas directamente o mirar un anuncio después de perder para duplicar las monedas obtenidas


7) Capítulos:

El juego esta dividido en 4 escenarios, cada uno de ellos representa una zona sagrada de la tierra de Dwayne la cual debe proteger, mientras más cambias de escenario, más será el tiempo que te tome defenderlo y un nuevo enemigo aparecerá en el transcurso.

a) Puente sagrado: Nivel 1 Tienes que defenderlo por 10 segundos y el único enemigo que aparece aquí es el enemigo Escudo. El puente sagrado es un puente de madera colgando entre un barranco.

b) Árbol sagrado: Es el segundo nivel de dificultad, tienes que defenderlo por 20 segundos, aquí además del escudo enemigo, se une el enemigo Espada. Para eliminarlo tendrás que hacer un movimiento horizontal. 

El árbol sagrado se encuentra en una pradera rosada y rodeada de bellos arboles que combinan con el entorno.


c) Templo Sagrado: Es el tercer nivel de dificultad del juego, tienes que defenderlo por 30 segundos, aquí se agrega al enemigo Sai. Para eliminarlo tendrás que hacer un movimiento diagonal. El templo sagrado es un patio con un árbol y un suelo de madera.

d) Fabrica Sagrada: La Fabrica Sagrada es el escenario de dificultad mal alta del juego (Nivel 4) no solo por el tiempo que tienes que defenderlo, sino por la concentración que debes tener para hacer el movimiento correcto a cada enemigo. Una vez completado este capitulo ganas el juego.


8) Arte Conceptual:


Pantalla de Inicio



Selección de Escena


Pantalla de Derrota

Pantalla de Victoria

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